El Arte mas que ser una forma de expresión, para mi es salir de los estándares sociales y de la rutina normal que lleva una persona, es poder interactuar en un mundo irreal volviendo el arte en una herramienta para hacer lo inexistible posible. A lo largo de mi carrera me informe en muchos aspectos del Arte Digital en actividades que conllevan la pre-producción (creación y desarrollo de personajes, storyboard, concept art, narrativa audiovisual), producción(Modelación 3D, UV mapping, Texturing, Rigging, Animación, Render(adaptación de escenarios y personajes), Matte painting, Digital Painting,Dynamics) y en post-producción (VFX, Motion Graphics, Edición de Sonido y Video, Lip sync, Corrección de Color), manejando las anteriores en diferentes plataformas como son Adobe, Autodesk (Maya, 3Dmax, Stketchbook), Final Cut, ProTools, Zbrush, Toon Boom y Render en Vray y Mental Ray. Tambien el paquete de Adobe. El Arte Digital es mi pasión y que mejor trabajo en lo que uno lo apasiona, pues es sabido que "si tu trabajo no te apasiona entonces no sabes lo que estas haciendo".

Diego Herrera

El Arte mas que ser una forma de expresión, para mi es salir de los estándares sociales y de la rutina normal que lleva una persona, es poder interactuar en un mundo irreal volviendo el arte en una herramienta para hacer lo inexistible posible. A lo largo de mi carrera me informe en muchos aspectos del Arte Digital en actividades que conllevan la pre-producción (creación y desarrollo de personajes, storyboard, concept art, narrativa audiovisual), producción(Modelación 3D, UV mapping, Texturing, Rigging, Animación, Render(adaptación de escenarios y personajes), Matte painting, Digital Painting,Dynamics) y en post-producción (VFX, Motion Graphics, Edición de Sonido y Video, Lip sync, Corrección de Color), manejando las anteriores en diferentes plataformas como son Adobe, Autodesk (Maya, 3Dmax, Stketchbook), Final Cut, ProTools, Zbrush, Toon Boom y Render en Vray y Mental Ray. Tambien el paquete de Adobe. El Arte Digital es mi pasión y que mejor trabajo en lo que uno lo apasiona, pues es sabido que "si tu trabajo no te apasiona entonces no sabes lo que estas haciendo".

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A lo largo de mi carrera me informe en muchos aspectos del Arte Digital en actividades que conllevan la pre-producción (creación y desarrollo de personajes, storyboard, concept art, narrativa audiovisual), producción(Modelación 3D, UV mapping, Texturing, Rigging, Animación, Render(adaptación de escenarios y personajes), Matte painting, Digital Painting,Dynamics) y en post-producción (VFX, Motion Graphics, Edición de Sonido y Video, Lip sync, Corrección de Color), manejando las anteriores en diferentes plataformas como son Adobe, Autodesk (Maya, 3Dmax, Stketchbook), Final Cut, ProTools, Zbrush, Toon Boom y Render en Vray y Mental Ray. Tambien el paquete de Adobe.

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